Митрофанов защитил от злых коллег по палате распространителей лудомании со злыми играми. Те перевели стрелки на проблемы семьи
Если слово приводит к травмам заболеваниям гибели людей такое слово вообще не нужно – Митрофанов об освещении СМИ расстрела в школе
Комитет ГД по информационной политике провел заседание экспертного совета по киберспорту и индустрии развивающих игр на тему: «Налаживания взаимодействия между органами государственной власти РФ и СМИ в области игровой индустрии и киберспорта».
Дума это большой завод по производству законов, сказал глава комитета Алексей Митрофанов, приветствуя участников заседания. Это не означает что немедленно все будет принято, тем не менее это начало пути. Мы встречаемся не только как дискуссионная площадка, хотя и это важно. Но мы и законодательная машина, так что вы снабжайте нас идеями, текстами. Митрофанов считает что компьютерные игры должны входить в перечень особой защиты, как и фильмы и телесериалы.
Митрофанов заверил, что никто ничего не собирается запрещать. В то же время вы понимаете депутаты вправе в соответствии со своими программами своими убеждениями вносить любые проекты. Это вы не можете запретить. Что касается киберспорта и индустрии игр это очень серьезная поколенческая проблема. Почему многие депутаты в стороне, потому что депутатам многим за 45-50. В этом ничего плохого нет, но это другая реальность. Пониженный интерес российского истеблишмента связан с тем что власть у людей которым ближе фильм «Ирония судьбы». Власть не в этой реальности, она воспитана на других играх. Разрыв поколенческий все чаще дает сбой. Наша задача еще и провещать власть, чтобы не воспринималось, что это за тема?
Директор по маркетингу mail.ru Михаил Кочергин сказал что ежедневно в игры играют 65 млн россиян. Основной костяк аудитории от 12 до 35 лет. Игры очень разноплановые. Например у нас есть игра про танцы, в нее ежемесячно играет 3,5 млн девочек 12-14 лет. Недостаточная информированность общества что такое компьютерные игры. Распространено мнение, что это только стрелялки. То что мы видим, это давление иностранных компаний, в первую очередь китайских, которые выходят на российский рынок. Даже патриотическое воспитание сводят на ошибку отрасли. Встречный вопрос: а у вас есть предложения для производителей отечественных игр? Нам не нужны льготы, но хотя бы лицензирование. Мы видим сплошь и рядом нарушения авторских прав, выход с таким же продуктом китайских и американских компаний. У нас есть уроки в школах.
PR директор НП «Универсум люденс» Кирилл Федосов рассказал, что Германия или Англия не испытывают никаких проблем с массовой агрессией, которая есть в США. Япония является обществом которое шагнула в правовую сторону и там нет случаев массовой агрессии американского образца. Вчерашнюю трагедию будут обсуждать и предлагать различные версии. Но у каждой такой трагедии есть масса причин и никогда ее нельзя относить на счет чего-то определенного. Это всегда эмоциональный фон, это всегда проблемы в семье,
Президент экспертно-аналитического центра по модернизации и технологическому развитию экономики Александр Чуев указал что есть игры позитивные, есть не очень позитивные и есть совсем плохие. Нужно придумать тест. Некий фильтр должен стоять. Второй фильтр защита авторских прав. Третий фильтр безопасности, даже самая хорошая игра вредна, если все время сидеть за компьютером.
На заседании возник вопрос об освещении расстрела в школе. Митрофанов считает, что пресса должна просто внутри отдавать себе отчет что она несет ответственность что слово отзывается. И вот это должно быть положено в основу работы СМИ. Здесь не нужно дополнительное законодательное регулирование. Здесь люди должны понять что любое слово негативное может иметь последствия. Слово не должно быть травматичным, вот в чем смысл. Вместо железных пуль надо использовать уже резиновые. Если вы чувствуете что какая-то информация вызовет массовые депрессивные чувства, то даже прикрываясь тем что это правда, это делать не надо. Т.е. надо исходить из того, что если эти репортажи приведут к инсультам инфарктам еще каким-то негативным последствиям, то прикрываясь тем что это правда... Мало ли какая правда существует. Мы же не показываем людей в экстремальных ситуациях. Правила неписанные. Например вы на свадьбе не ругаете невесту и жениха, не называете пьяницей. Это не принято. Хотя нигде в законе это не прописано. Нельзя рассказывать анекдоты на похоронах. Ии дам приглашать на танец под похоронный марш. Вы на юбилее не кричите что юбиляр на самом деле самодур и никакой не заслуженный человек. Потому что это не принято. Вас побьют если вы это будете делать. Так и здесь, слово не должно быть травматичным. Если слово приводит к травмам заболеваниям гибели людей такое слово вообще не нужно. Вот мой подход. Речь идет о широком освещении этой истории. Когда можно рассказать, все СМИ с деталями с тем с другим, как будто другого и нет. Или когда все СМИ рассказывают как известный певец сорвал номер с другой машины. Что это за событие мирового масштаба? Лучше проанализируйте, что русская группировка морская находится сейчас рядом с Сирией. Там Петр Великий, там авианесущий крейсер. Про это вообще ни слова не говорится. Нет, мы будем сейчас разбираться... Я не против чтоб это показывать, но все-таки надо дозировать. Это просто вызывает депрессию и больше ничего. Об этом говорят все, избиратели на встречах. Но в рамках законодательства это регулировать невозможно. Осторожней с чувствами людей, осторожней с их настроением.
Список участников заседания экспертного совета
Председатель Комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи Алексей Митрофанов
Зампред комитета Вадим Деньгин
Ответственный секретарь экспертного совета Тимур Хабиров
Генеральный директор ОАО «Научно-исследовательский центр «строительство» Евгений Михайлов
Выпускающий редактор портала GameGuru.ru Олег Криволапов
Главный редактор журнала «Страна Игр» и портала IGN Russia Константин Говорун
Директор PR отдела OOO «Цифровая машина» Валентин Сторчак
PR директор НП «Универсум люденс» Кирилл Федосов
Сотрудник НП «Универсум люденс» Геннадий Аркадов
Сотрудник НП «Универсум люденс» Анатолий Козлов
Владелец киберспортивной команды ROX.KIS, совладелец www.goodgame.ru Игорь Уткин
Заместитель редактора www.goodgame.ru Сергей Панин
Директор по маркетингу mail.ru Михаил Кочергин
Генеральный директор телеканала Cyber-Game.TV Александр Глаголев
Генеральный продюсер телеканала Cyber-Game.TV Дмитрий Толасов
Президент экспертно-аналитического центра по модернизации и технологическому развитию экономики Александр Чуев
Продюсер игрового направления mail.ru Никита Бокарев
Генеральный директор DA Dijital Виктор Золотарев
Директор по продуктам DA Dijital Максим Егоров
Представитель дома-музея старых компьютерных игр Old-Games.RU Алексей Мишин
Представитель Old-games.ru Дмитрий Блау
Генеральный директор «Навигатор игрового мира» Константин Подстрешный
Главный редактор «Навигатор игрового мира» Игорь Бойко
Исполнительный директор «Навигатор игрового мира» Гнел Унанян
Начальник видеоотдела «Навигатор игрового мира» Александр Артемов
Председатель Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит
PR менеджер «Канобу» (ООО «Рамблер-Игры») Николь Де ла Кпуз-и-Каро
Представитель РИА-новости Алексей Еременко
Продюсер ООО «Цифровая машина» Анастасия Скрябина
Видеооператор НП «Универсум люденс» Елена Галеенкова
Олег Михеев предлагает жестокие компьютерные игры приравнять к продукции секс-шопов
Компьютерные игры и программы, снабжённые маркировкой «18+», должны продаваться только в специально отведённых местах, доступ в которые детям категорически воспрещён. По мнению депутата Госдумы Олега Михеева, это позволит избежать повторения трагедии, разыгравшейся 3 февраля в столичной школе, где старшеклассник с оружием расстрелял учителя и полицейских. Соответствующие поправки в закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» предложены парламентарием на рассмотрение Госдумы.
Фактически речь идёт о том, чтобы приравнять компьютерные программы и игры категории «18+» к продукции секс-шопов.
Комментируя свою инициативу для СМИ, Олег Михеев отметил, что предлагаемые меры относительно либеральны по сравнению с западным опытом в части регулирования такой продукции.
- Жуткая трагедия с расстрелом учителя и полицейских учеником столичной школы снова ставит перед нами вопрос о необходимости запрета жестоких компьютерных игр. Данные психологической экспертизы ещё не готовы, однако одноклассники школьного стрелка уже сообщают, что тот был плохо социализирован и увлекался компьютерными играми. Да и сам расстрел произошёл по классическому американскому сценарию, когда наигравшийся в «стрелялки» школьник приносит в альма матер отцовское ружьё.
Если не принять срочные меры, эпидемия таких расстрелов грозит захлестнуть Россию гораздо в большей степени, чем Америку, потому что в отличие от европейского или американского наше законодательство не предусматривает никакого ограничения на жестокие компьютерные игры! Первые «звоночки» - дела майора Дениса Евсюкова, расстрелявшего посетителей столичного супермаркета в 2009 году, и дело юриста Дмитрия Виноградова, расстрелявшего коллег в 2012 году в Москве. Напомню, что оба они увлекались жестокими компьютерными играми Manhunt («Охота на человека») и «Call of Duty» («Зов долга»). Первая из них на Западе вообще запрещена к распространению!
Вред жестоких компьютерных игр сегодня не оспаривается большинством психологов, нейропсихологов и нейрофизиологов. Исследования показали, что злоупотребление играми приводит к замедлению бета-ритмов — то есть активности лобных долей головного мозга. Это делает человека более управляемым. Наиболее разрушительное действие это оказывает на психику детей и подростков, у которых развитие нервной системы ещё не завершено, а ведь «игрушками» часто увлекаются именно несовершеннолетние! Специалистам хорошо известен «синдром Вельда» - получение психологического допуска на агрессию после многократного её воспроизведения в фантазиях, или же в виртуальной реальности. Не исключено, что именно это повлияло на психику юноши, устроившего расстрел в школе в Москве.
По действующему законодательству, компьютерные игры с маркировкой «18+» не должны продаваться несовершеннолетним, однако на практике этот запрет часто нарушается. Поэтому я считаю необходимым вообще запретить допуск детей в помещения, где происходит торговля такой продукцией. По аналогии с секс-шопами: ребёнок в зале – «красный» сигнал для охранника. Секьюрити должны привыкнуть не допускать детей в залы с этой продукцией. Иначе этим же охранникам однажды придётся решать дилемму, которая встала перед охранником столичной школы: жертвовать жизнью или пропустить подростка с оружием в здание.
Предлагаемые меры соответствуют мировой практике, которая подчас гораздо жёстче и допускает вообще полный запрет некоторых компьютерных игр к распространению. Так, жестокие игры запрещены в Бразилии, Германии, Греции, Австралии, Японии. Любимая игра юриста-убийцы Виноградова Manhunt давно под запретом в Германии, Австралии, Канаде, Новой Зеландии. Помимо прямого изъятия игр с рынка, применяются и более мягкие методы: например, строгая маркировка по возрастным группам или цензура отдельных сцен. Нельзя исключать, что Россия впоследствии придёт к более жёстким точечным мерам контроля за этой продукцией, а пока предлагаю принять заградительные меры «санитарного контроля».
Если слово приводит к травмам заболеваниям гибели людей такое слово вообще не нужно – Митрофанов об освещении СМИ расстрела в школе
Комитет ГД по информационной политике провел заседание экспертного совета по киберспорту и индустрии развивающих игр на тему: «Налаживания взаимодействия между органами государственной власти РФ и СМИ в области игровой индустрии и киберспорта».
Дума это большой завод по производству законов, сказал глава комитета Алексей Митрофанов, приветствуя участников заседания. Это не означает что немедленно все будет принято, тем не менее это начало пути. Мы встречаемся не только как дискуссионная площадка, хотя и это важно. Но мы и законодательная машина, так что вы снабжайте нас идеями, текстами. Митрофанов считает что компьютерные игры должны входить в перечень особой защиты, как и фильмы и телесериалы.
Митрофанов заверил, что никто ничего не собирается запрещать. В то же время вы понимаете депутаты вправе в соответствии со своими программами своими убеждениями вносить любые проекты. Это вы не можете запретить. Что касается киберспорта и индустрии игр это очень серьезная поколенческая проблема. Почему многие депутаты в стороне, потому что депутатам многим за 45-50. В этом ничего плохого нет, но это другая реальность. Пониженный интерес российского истеблишмента связан с тем что власть у людей которым ближе фильм «Ирония судьбы». Власть не в этой реальности, она воспитана на других играх. Разрыв поколенческий все чаще дает сбой. Наша задача еще и провещать власть, чтобы не воспринималось, что это за тема?
Директор по маркетингу mail.ru Михаил Кочергин сказал что ежедневно в игры играют 65 млн россиян. Основной костяк аудитории от 12 до 35 лет. Игры очень разноплановые. Например у нас есть игра про танцы, в нее ежемесячно играет 3,5 млн девочек 12-14 лет. Недостаточная информированность общества что такое компьютерные игры. Распространено мнение, что это только стрелялки. То что мы видим, это давление иностранных компаний, в первую очередь китайских, которые выходят на российский рынок. Даже патриотическое воспитание сводят на ошибку отрасли. Встречный вопрос: а у вас есть предложения для производителей отечественных игр? Нам не нужны льготы, но хотя бы лицензирование. Мы видим сплошь и рядом нарушения авторских прав, выход с таким же продуктом китайских и американских компаний. У нас есть уроки в школах.
PR директор НП «Универсум люденс» Кирилл Федосов рассказал, что Германия или Англия не испытывают никаких проблем с массовой агрессией, которая есть в США. Япония является обществом которое шагнула в правовую сторону и там нет случаев массовой агрессии американского образца. Вчерашнюю трагедию будут обсуждать и предлагать различные версии. Но у каждой такой трагедии есть масса причин и никогда ее нельзя относить на счет чего-то определенного. Это всегда эмоциональный фон, это всегда проблемы в семье,
Президент экспертно-аналитического центра по модернизации и технологическому развитию экономики Александр Чуев указал что есть игры позитивные, есть не очень позитивные и есть совсем плохие. Нужно придумать тест. Некий фильтр должен стоять. Второй фильтр защита авторских прав. Третий фильтр безопасности, даже самая хорошая игра вредна, если все время сидеть за компьютером.
На заседании возник вопрос об освещении расстрела в школе. Митрофанов считает, что пресса должна просто внутри отдавать себе отчет что она несет ответственность что слово отзывается. И вот это должно быть положено в основу работы СМИ. Здесь не нужно дополнительное законодательное регулирование. Здесь люди должны понять что любое слово негативное может иметь последствия. Слово не должно быть травматичным, вот в чем смысл. Вместо железных пуль надо использовать уже резиновые. Если вы чувствуете что какая-то информация вызовет массовые депрессивные чувства, то даже прикрываясь тем что это правда, это делать не надо. Т.е. надо исходить из того, что если эти репортажи приведут к инсультам инфарктам еще каким-то негативным последствиям, то прикрываясь тем что это правда... Мало ли какая правда существует. Мы же не показываем людей в экстремальных ситуациях. Правила неписанные. Например вы на свадьбе не ругаете невесту и жениха, не называете пьяницей. Это не принято. Хотя нигде в законе это не прописано. Нельзя рассказывать анекдоты на похоронах. Ии дам приглашать на танец под похоронный марш. Вы на юбилее не кричите что юбиляр на самом деле самодур и никакой не заслуженный человек. Потому что это не принято. Вас побьют если вы это будете делать. Так и здесь, слово не должно быть травматичным. Если слово приводит к травмам заболеваниям гибели людей такое слово вообще не нужно. Вот мой подход. Речь идет о широком освещении этой истории. Когда можно рассказать, все СМИ с деталями с тем с другим, как будто другого и нет. Или когда все СМИ рассказывают как известный певец сорвал номер с другой машины. Что это за событие мирового масштаба? Лучше проанализируйте, что русская группировка морская находится сейчас рядом с Сирией. Там Петр Великий, там авианесущий крейсер. Про это вообще ни слова не говорится. Нет, мы будем сейчас разбираться... Я не против чтоб это показывать, но все-таки надо дозировать. Это просто вызывает депрессию и больше ничего. Об этом говорят все, избиратели на встречах. Но в рамках законодательства это регулировать невозможно. Осторожней с чувствами людей, осторожней с их настроением.
Список участников заседания экспертного совета
Председатель Комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи Алексей Митрофанов
Зампред комитета Вадим Деньгин
Ответственный секретарь экспертного совета Тимур Хабиров
Генеральный директор ОАО «Научно-исследовательский центр «строительство» Евгений Михайлов
Выпускающий редактор портала GameGuru.ru Олег Криволапов
Главный редактор журнала «Страна Игр» и портала IGN Russia Константин Говорун
Директор PR отдела OOO «Цифровая машина» Валентин Сторчак
PR директор НП «Универсум люденс» Кирилл Федосов
Сотрудник НП «Универсум люденс» Геннадий Аркадов
Сотрудник НП «Универсум люденс» Анатолий Козлов
Владелец киберспортивной команды ROX.KIS, совладелец www.goodgame.ru Игорь Уткин
Заместитель редактора www.goodgame.ru Сергей Панин
Директор по маркетингу mail.ru Михаил Кочергин
Генеральный директор телеканала Cyber-Game.TV Александр Глаголев
Генеральный продюсер телеканала Cyber-Game.TV Дмитрий Толасов
Президент экспертно-аналитического центра по модернизации и технологическому развитию экономики Александр Чуев
Продюсер игрового направления mail.ru Никита Бокарев
Генеральный директор DA Dijital Виктор Золотарев
Директор по продуктам DA Dijital Максим Егоров
Представитель дома-музея старых компьютерных игр Old-Games.RU Алексей Мишин
Представитель Old-games.ru Дмитрий Блау
Генеральный директор «Навигатор игрового мира» Константин Подстрешный
Главный редактор «Навигатор игрового мира» Игорь Бойко
Исполнительный директор «Навигатор игрового мира» Гнел Унанян
Начальник видеоотдела «Навигатор игрового мира» Александр Артемов
Председатель Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит
PR менеджер «Канобу» (ООО «Рамблер-Игры») Николь Де ла Кпуз-и-Каро
Представитель РИА-новости Алексей Еременко
Продюсер ООО «Цифровая машина» Анастасия Скрябина
Видеооператор НП «Универсум люденс» Елена Галеенкова
Олег Михеев предлагает жестокие компьютерные игры приравнять к продукции секс-шопов
Компьютерные игры и программы, снабжённые маркировкой «18+», должны продаваться только в специально отведённых местах, доступ в которые детям категорически воспрещён. По мнению депутата Госдумы Олега Михеева, это позволит избежать повторения трагедии, разыгравшейся 3 февраля в столичной школе, где старшеклассник с оружием расстрелял учителя и полицейских. Соответствующие поправки в закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» предложены парламентарием на рассмотрение Госдумы.
Фактически речь идёт о том, чтобы приравнять компьютерные программы и игры категории «18+» к продукции секс-шопов.
Комментируя свою инициативу для СМИ, Олег Михеев отметил, что предлагаемые меры относительно либеральны по сравнению с западным опытом в части регулирования такой продукции.
- Жуткая трагедия с расстрелом учителя и полицейских учеником столичной школы снова ставит перед нами вопрос о необходимости запрета жестоких компьютерных игр. Данные психологической экспертизы ещё не готовы, однако одноклассники школьного стрелка уже сообщают, что тот был плохо социализирован и увлекался компьютерными играми. Да и сам расстрел произошёл по классическому американскому сценарию, когда наигравшийся в «стрелялки» школьник приносит в альма матер отцовское ружьё.
Если не принять срочные меры, эпидемия таких расстрелов грозит захлестнуть Россию гораздо в большей степени, чем Америку, потому что в отличие от европейского или американского наше законодательство не предусматривает никакого ограничения на жестокие компьютерные игры! Первые «звоночки» - дела майора Дениса Евсюкова, расстрелявшего посетителей столичного супермаркета в 2009 году, и дело юриста Дмитрия Виноградова, расстрелявшего коллег в 2012 году в Москве. Напомню, что оба они увлекались жестокими компьютерными играми Manhunt («Охота на человека») и «Call of Duty» («Зов долга»). Первая из них на Западе вообще запрещена к распространению!
Вред жестоких компьютерных игр сегодня не оспаривается большинством психологов, нейропсихологов и нейрофизиологов. Исследования показали, что злоупотребление играми приводит к замедлению бета-ритмов — то есть активности лобных долей головного мозга. Это делает человека более управляемым. Наиболее разрушительное действие это оказывает на психику детей и подростков, у которых развитие нервной системы ещё не завершено, а ведь «игрушками» часто увлекаются именно несовершеннолетние! Специалистам хорошо известен «синдром Вельда» - получение психологического допуска на агрессию после многократного её воспроизведения в фантазиях, или же в виртуальной реальности. Не исключено, что именно это повлияло на психику юноши, устроившего расстрел в школе в Москве.
По действующему законодательству, компьютерные игры с маркировкой «18+» не должны продаваться несовершеннолетним, однако на практике этот запрет часто нарушается. Поэтому я считаю необходимым вообще запретить допуск детей в помещения, где происходит торговля такой продукцией. По аналогии с секс-шопами: ребёнок в зале – «красный» сигнал для охранника. Секьюрити должны привыкнуть не допускать детей в залы с этой продукцией. Иначе этим же охранникам однажды придётся решать дилемму, которая встала перед охранником столичной школы: жертвовать жизнью или пропустить подростка с оружием в здание.
Предлагаемые меры соответствуют мировой практике, которая подчас гораздо жёстче и допускает вообще полный запрет некоторых компьютерных игр к распространению. Так, жестокие игры запрещены в Бразилии, Германии, Греции, Австралии, Японии. Любимая игра юриста-убийцы Виноградова Manhunt давно под запретом в Германии, Австралии, Канаде, Новой Зеландии. Помимо прямого изъятия игр с рынка, применяются и более мягкие методы: например, строгая маркировка по возрастным группам или цензура отдельных сцен. Нельзя исключать, что Россия впоследствии придёт к более жёстким точечным мерам контроля за этой продукцией, а пока предлагаю принять заградительные меры «санитарного контроля».